domingo, 30 de abril de 2023

Resumen de Los viajes de Gulliver, de Jonathan Swift

 

Los viajes de Gulliver
Los viajes de Gulliver es un libro publicado en 1726 por el autor irlandés Jonathan Swift, el cual supone un tipo de sátira hacia las obras del subgénero "relatos de viajes", ya que está relacionado con la naturaleza humana y la sociedad europea de dicha época.


Esta obra narra las aventuras de Lemuel Gulliver, quien emprende numerosos viajes donde descubre nuevos seres que cambian su manera de ver a la humanidad. Al igual que otros textos de esta clase, nunca se menciona el nombre de "Gulliver", más que en el título del libro.


Resumen de Los viajes de Gulliver


El primer viaje de Gulliver

La historia comienza con Lemuel Gulliver, quien decide iniciar un viaje a los mares del sur cuando, de forma repentina, se ve arrastrado por unas olas hasta llegar a una isla.

El lugar resulta ser Liliput, donde habita una población de personas pequeñas que se caracterizan por medir solo 15 centímetros de altura. Estos diminutos individuos capturan a Gulliver y, posteriormente, éste logra entablar una gran amistad con el emperador de Liliput, quien le ayuda a conocer numerosas costumbres de la población.

El emperador llama a Gulliver durante su guerra contra un reino diminuto ubicado al otro lado del canal de agua, llamado Blefuscu. El hombre acepta y usa su gran tamaño para capturar a los individuos armados de dicha nación.

Pese a ello, es condenado a la ejecución, debido a unas pruebas que conspiran en su contra. Sin embargo, antes de que puedan efectuar alguna acción, logra escapar a la isla de Blefuscu.

El segundo viaje de Gulliver

Gulliver emprende otro viaje tras pasar un tiempo con su familia y, nuevamente, se desata una tormenta, haciendo que termine en una isla llamada Brobdingnag. En esta isla habitan gigantes de 18 metros, que tratan al hombre como si fuera una especie de atracción de feria.

Asimismo, llama la atención de la reina de la isla, a quien le causa ternura y diversión su tamaño. Posteriormente, la reina contrata a Glumdalclitch, un joven que se encarga de cuidar a Gulliver y enseñarle su idioma. Sin embargo, durante este tiempo en el palacio, es atacado constantemente a causa de sus diminutas proporciones.

De esta forma, Gulliver se siente ridículo y poco a poco va perdiendo su orgullo y la prepotencia que lo caracterizaba mientras estaba en Liliput.

El tercer viaje de Gulliver

Después de un accidente, vuelve a Inglaterra para estar con su familia durante dos meses. Después de esto, regresa al mar, donde unos piratas lo dejan en un lugar que está cerca de Vietnam. Mientras se encuentra sentado, ve pasar una isla flotante llamada Laputa, en la que pide ayuda a los ciudadanos, quienes lo salvan.

Los laputanos solo se dedican a dos actividades: la astronomía y matemáticas, por lo que son muy malos para realizar otro tipo de tareas. De hecho, nadie sabe construir una casa o crear un buen traje. Después, Gulliver visita la isla Glubbdubdrib, donde habitan hechiceros y en la que conoce a los fantasmas de personajes históricos importantes.

Otra isla a la que llega es Luggnagg, en la que habita un rey absoluto, para finalmente ir a Japón y regresar a Inglaterra.

Gulliver conoce a los houyhnhnms

En este viaje Gulliver decide zarpar como capitán, pero sus marineros no están contentos con ello y deciden abandonarlo en una isla, donde habitan dos tipos de seres distintos. Por un lado, están los Yahoos, unas criaturas violentas y repugnantes. Por otra parte, se encuentran los houyhnhnms, que son similares a los caballos y gobiernan usando la razón.

En el país de los Houyhnhnm, Gulliver se da cuenta que los humanos son terribles. De hecho, se acostumbra al modo de vida de estos seres hasta tal punto que, cuando le dicen que debe marcharse, éste se desmaya. Sin embargo, se aleja obedientemente de estas tierras, asqueado de la sociedad.

Una vez regresa a Inglaterra, siente repulsión por los humanos, aunque poco a poco intenta reconciliarse con ellos. Y para compensarlo, suele pasar al menos 4 horas al día hablando con dos caballos de su establo.


Personajes de Los viajes de Gulliver

Personajes principales

  • Lemuel Gulliver: protagonista, ejercía como cirujano, pero luego se vuelve capitán de barco. Le encanta viajar y explorar nuevos lugares.
  • Personajes secundarios

  • Mary Burton: es la esposa de Gulliver, no suelen compartir mucho tiempo juntos y durante el tercer viaje, le pide no ir al mar.

  • Míster James Bates: no tiene un rasgo distinto, ni relevancia en la trama.

  • Emperador de Liliput: risueño y utiliza a Gulliver en su batalla con la gente Blefuscu. Se dice que representa a Jorge I, el rey de Inglaterra.

  • Los liliputienses: son habitantes de Liliput, la primera isla que Gulliver visita. Son muy pequeños y miden aproximadamente 15 centímetros de altura.

  • Skyresh Bolgolam: almirante de la Corte, quien también odia a Gulliver.

  • Flimnap: es el tesorero de Liliput y odia a Gulliver.

  • Houyhnhnms: son un tipo de caballos de gran virtud, bondad y honestidad.

  • Los laputanos: se caracterizan por poseer conocimientos en astronomía y matemática.

  • Reina de Brobdingnag: toma a Gulliver como una clase de entretenimiento.

  • Análisis de Los viajes de Gulliver

    Considerada la obra maestra de Jonathan Swift, "Los viajes de Gulliver" es una de las historias correspondientes al género de sátira, fantasía y ficción que ofrece un relato constituido con aventuras únicas. Es idóneo para los adolescentes y adultos que desean disfrutar de una narración entretenida.

    En general, este libro tiene en cuenta los diversos tipos de sociedades y mecánicas empleadas en las historias de aventuras característica del subgénero de viajes, donde el autor satiriza de una manera divertida, las debilidades de los seres humanos.

    Un ejemplo claro de ello, son los liliputienses (de tamaño pequeño) y los laputanos, quienes eran intelectuales poco prácticos, con falta de sentido común. Por el contrario, los houyhnhnms son el reflejo de la razón y los buenos deseos.

    Sin duda, una historia entretenida que brinda una gran metáfora, la cual refleja la incapacidad de los humanos a aspirar a la razón, hecho que deja al protagonista del relato deslumbrado.

    Rebelion en la granja, de George Orwell


    Vídeoresumen de Rebelión en la granja


    Resumen de Rebelión en la granja

    En 1945, George Orwell, que pasaría a la historia por su excelente libro 1984, publicaba su segunda obra más reconocida: Rebelión en la granja. Por aquel entonces, nadie se podía imaginar que una fábula sobre unos animales que toman el poder de su propia granja sería una sátira aguda sobre el régimen zarista, la Revolución Rusa y el estalinismo, y de cómo el régimen de Stalin corrompe el socialismo.

    A pesar de ambientarse en un ambiente que satiriza el comunismo, Rebelión en la granja critica con maestría el poder, la censura y la manipulación de las masas, lo que ha convertido esta novela en una obra todavía vigente y atemporal. Un excelente ejemplo de cómo una inocente fábula protagonizada por animales puede convertirse en una de las sátiras políticas más mordaces de la historia.

    Rebelión en la granja es una fuerte crítica social en el que los animales de una granja son los protagonistas. Estos animales representan diferentes ideas políticas, y son perpetuadores y víctimas de corrupción, abuso de poder e injusticias varias que son muy evidentes para el lector.


    Todo empieza cuando el granjero Howard Jones, dueño de la Granja Manor, llega a su casa borracho. Sus animales se reúnen para charlar y el Viejo Mayor, un cerdo de raza blanca y que se postula como el animal más sabio de la granja, comenta cómo ellos son maltratados y sufren por culpa de los seres humanos, que abusan de ellos y luego los matan. Todos los cerdos hacen una votación para saber si todos los animales son amigos y se decide que sí, y que el hombre es el enemigo común.

    Jones sigue descuidando a sus animales, sin darles de comer, por lo que ellos deben buscar comida por su cuenta y eso da lugar a peleas en la granja entre animales y humanos. Alentados por las ideas del Viejo Mayor, los animales llevan a cabo una revolución en la que consiguen expulsar a Howard Jones de su granja, aunque el Viejo Mayor muere sin poder ver el triunfo de sus compañeros animales.

    Poco a poco, los cerdos aprenden a leer y escribir y cambian el letrero de la granja de Jones por uno que reza "Granja Animal". En la pared escriben los siete mandamientos de esta nueva granja, basados en las ideas del Viejo Mayor:

  • Todo lo que camina sobre dos pies es un enemigo.
  • Todo lo que camina sobre cuatro patas, nade, o tenga alas, es amigo.
  • Ningún animal usará ropa.
  • Ningún animal dormirá en una cama.
  • Ningún animal beberá alcohol.
  • Ningún animal matará a otro animal.
  • Todos los animales son iguales.

  • Los animales, contentos y libres del yugo de los humanos, trabajan más alegremente y la granja prospera incluso más que cuando Jones la administraba. Es entonces cuando los cerdos se erigen como líderes por su inteligencia, cuyos máximos dirigentes son Snowball y Napoléon. Los cerdos comienzan a abusar de su poder poco a poco, controlando a los demás animales y quedándose con las mejores cosechas, comiéndose todas las manzanas y la leche, todo con el pretexto de que necesitan más alimento para poder pensar y liderar la granja.


    Con el paso del tiempo Jones intenta recuperar la granja, pero Napoleón está preparado para su ataque y Jones fracasa. En esa batalla reciben medallas por su valentía Snowball y Boxer, un caballo que trabaja duramente y que recibe constante elogios por parte de los cerdos por su sobreesfuerzo.

    En la granja también se encontraba Mollie, una yegua poco interesada en la revolución y mucho menos en el trabajo. Mollie descubre que los cerdos han confraternizado con un mozo de una granja vecina y huye de la Granja Animal para servir de nuevo a los humanos. Napoleón y Snowball discuten por el poder en la granja, y Snowball indica que quiere que haya electricidad en la granja y para ello deben construir un molino de viento.

    Snowball decide reunir a los demás animales para contarles este plan, pero Napoleón hace que los perros persigan a su compañero cerdo y Snowball escapa de la granja. Es así como Napoleón se convierte en un dictador que utiliza a los perros como sus fieles guardias. Napoleón decide entonces construir el molino de Snowball, que más tarde sabemos que le robó la idea a Napoleón; resulta que Napoleón no quiso que se hiciera antes el molino para no ceder poder a Snowball. El molino cae un día en una tormenta y Napoleón culpa de ello a Snowball. Por su parte, los humanos odian la Granja Animal, pero respetan el trabajo duro y la prosperidad de la misma.

    Los cerdos cada vez se comportan más como los humanos, llegando a dormir en camas a pesar de estar prohibido en los siete mandamientos del Viejo Mayor. Napoleón abusa cada vez más de su poder, quedándose con todo lo mejor que se cosecha en la granja y permitiendo que los cerdos manipulen los mandamientos a su antojo para cambiar las reglas a su favor. Además, se mudan a la casa de Jones, en la que viven mejor que los demás animales y que éstos decidieron conservar como un museo.

    La granja va cada vez peor, y el clima no ayuda. Los animales tienen frío, trabajan demasiado y no tienen suficiente comida. Los animales, para animarse, cantan el Himno Animal que solían cantar en los tiempos revolucionarios, pero Napoleón les prohíbe seguir cantándolo porque dice que es un himno a la rebeldía, y que los animales ya no deben rebelarse porque vencieron a los humanos, que eran los enemigos.


    Como escasea la comida, Napoleón tiene que vender a los humanos huevos de gallinas para conseguir grano. Sin embargo, sigue culpando de todo a Snowball, al que los animales consideran un traidor. Napoleón organiza una reunión en la que juzgan a cuatro cerdos a los que tachan también de traidores, y su castigo es que sean asesinados por los perros, algo que también va en contra de los mandamientos del Viejo Mayor. Los perros también atacan a Boxer, que resiste el ataque, aunque con secuelas. Es así como los animales se dan cuenta de que se violan los mandamientos del Viejo Mayor, aunque están confusos porque éstos parecen diferentes y ya no saben qué era verdad y qué era mentira. Por ejemplo:

  • Ningún animal dormirá en una cama con sábanas.
  • Ningún animal beberá alcohol en exceso.
  • Ningún animal matará a otro animal sin motivo.

  • Napoleón expresa lo provechoso que es vender los productos de la granja a los humanos, como el señor Frederick, quien hizo un "golpe en la granja". El desacuerdo se convirtió en un problema en el cual se asaltó la propiedad y muchos animales perdieron la vida en la batalla. Napoleón, convertido en un dictador absoluto, decide llamar a esta batalla "La Batalla del Molino".

    Empiezan a reconstruir el molino, con Boxer trabajando más duro que nunca. Falto de comida, con secuelas por el ataque de los perros y sin fuerzas de tanto trabajar, Boxer colapsa de agotamiento. Napoleón se encarga de que se lo lleven e informa a los demás animales de que va al hospital, pero en realidad va de camino al matadero. En eso, se descubre que los cerdos ahora también beben alcohol que consiguen gracias a los humanos, violando otros de los mandamientos del Viejo Mayor.

    Poco a poco, la granja se multiplica, ya que los animales tienen crías, y se convierte en una república donde Napoleón es escogido como líder, ya que es el único aspirante al cargo. Napoleón establece vínculos comerciales con los humanos, estrechando lazos con quienes eran el enemigo, estableciendo métodos para mejorar la producción, controlando gastos, racionando la comida y planificando horarios de trabajo.

    Los cerdos comienzan a adquirir características humanas, corrompiéndose tanto o más como el antiguo dueño, Jones. Napoleón se hace con un látigo para controlar a los animales y los siete mandamientos del Viejo Mayor ya no están en la pared; sólo queda uno que reza: "Los animales son iguales, pero unos son más iguales que otros". Los humanos pueden visitar la granja y reunirse con los cerdos, bebiendo y compartiendo alcohol.

    Al final de la historia, los animales observan anonadados cómo los cerdos caminan sobre sus dos patas traseras. Veían en el cerdo a un hombre, en el hombre a un cerdo y en el cerdo a un hombre de nuevo, pero eran incapaces de distinguir quién era hombre y quién era cerdo.

    Personajes de Rebelión en la granja


    Personajes principales:

  • El Viejo Mayor: un cerdo que es, además, el animal más sabio de la granja. Alienta con sus ideas a los demás animales para rebelarse contra el granjero Jones, aunque muere antes de ver cómo los animales triunfan en la batalla. Representa a Lenin, por crear una doctrina propia e idear una revolución, y a Karl Marx por su filosofía anticapitalista.

  • Napoleón: un cerdo que se asemeja a un feroz jabalí. Coge el testigo del Viejo Mayor y, poco a poco, comienza a convertirse en un dictador cuya autoridad no puede ser desafiada. Representa a Iósif Stalin.

  • Snowball: un cerdo valiente que lidera a los demás animales en la revolución que derrocó al granjero Jones. Planea restaurar la granja, nombrándola Granja Animal, y planea fomentar la lectura, el trabajo en equipo y la equidad entre los animales, extendiendo el animalismo a otras granjas. Napoleón se encarga de exiliarlo a la fuerza y lo considera un traidor. Representa a León Trotski.
  • Personajes secundarios:

  • Howard Jones: el granjero alcohólico dueño de la Granja Manor, la cual mantiene en un estado lamentable, cuidando mal de sus animales. Suele dejar todo el trabajo en manos de éstos y de sus empleados. Representa al zar Nicolás II de Rusia.

  • Squealer: un cerdo que funciona como intermediario entre Napoleón y los demás animales. Tiene grandes habilidades para la retórica y es muy persuasivo, lo que le permite convencer a los animales de todas las decisiones problemáticas que toma Napoleón por su cuenta. Representa al aparato de propaganda de la URSS.

  • Boxer: un fuerte caballo que trabaja sin descanso porque cree que el trabajo duro es la clave del progreso, además que los elogios de Napoleón le alientan a seguir esforzándose. Sin embargo, es traicionado y sacrificado por Napoleón a pesar de que su papel es fundamental en la construcción del molino. Representa al proletariado.

  • Moses: un cuervo que habla del cielo y los animales y recibe un trato favorable por parte de los humanos. Represente a la iglesia ortodoxa.

  • Mollie: una yegua a la que no le interesa ni la revolución animalista ni quiere trabajar. Eventualmente se marcha de la granja para buscar humanos a los que servir de nuevo. Representa a las clases nobles zaristas.

  • El señor Frederick: un humano que intenta aliarse con Napoleón. Representa a Adolf Hitler.

  • El señor Pilkington: un humano que, al final de la historia, muestra su supuesta alianza con Napoleón reuniendo a humanos y cerdos en una partida de naipes, en la que tanto él como Napoleón enseñan la misma carta, demostrando que uno de los dos hace trampas. Representa a Winston Churchill, y su relación con Napoleón evoca la inestabilidad de la alianza entre la URSS e Inglaterra.

  • Los perros: una nueva generación de perros que sirven ciegamente a las órdenes de Napoleón. Éste los crió desde cachorros para que se convirtieran en sus guardianes. Representan a la policía secreta estalinista, la NKVD.

  • Las ovejas y las gallinas: son animales analfabetos, acríticos y que obedecen las órdenes sin chistar ni cuestionarse nada, llegando a demostrar un fanatismo exacerbado por su líder. Representan al campesinado.

  • Análisis de Rebelión en la granja

    Rebelión en la granja es una estupenda alegoría sobre el poder y su influencia en las personas, evocando a la gestión de la URSS por parte de diferentes líderes internacionales, así como las consecuencias de las ideologías comunista y capitalista. De hecho, Orwell indicó que este libro representa los hechos que ocurrieron tras la Revolución Comunista de 1917 y la era estalinista en la URSS.

    A través de los animales de una granja, Orwell relata cómo es la vida en una comunidad igualitaria. Napoleón representaría a Stalin, quien también se aprovechó de su comunidad para instaurar una dictadura después de que el poder se le subiera a la cabeza. Los ideales por los que lucharon sus compañeros quedan embarrados en un pasado cada vez más confuso, y en el presente sólo el líder tiene derecho a obtener beneficios personales de la revolución.

    Rebelión en la granja es una excelente crítica a la personalidad propia, la censura, el fanatismo hacia un líder y, en definitiva, lo que puede llegar a ocurrir si el poder cae en manos de las personas equivocadas, incluso en las comunidades con las mejores ideas. Este libro es una muestra de cómo el progreso se consigue de forma conjunta, colaborando, y que incluso las ideologías más beneficiosas para un grupo de gente pueden caer en saco roto si se abusa del poder.

    Con un lenguaje sencillo y un estilo humorístico, Rebelión en la granja se convierte en una excelente fábula que enseña lecciones valiosas, como los peligros del totalitarismo, la opresión, la manipulación y la censura, y cómo todos estos problemas pueden afectar muy negativamente a la sociedad.

    Generos Literarios

     


    Los géneros literarios son los grupos en que clasificamos a los textos, según su contenido. Existen cuatro grandes géneros literarios.

    • Narrativo.
    • Lírico o poético.
    • Dramático.
    • Didáctico.

    Estos se dividen, a su vez, en subgéneros.

    Género narrativo

    La narrativa es el género que se caracteriza, principalmente, por contar historias. Se trata de un género donde abundan las descripciones, tanto de personajes, como de situaciones o escenarios. Su forma de expresión natural es la prosa, aunque incluye a menudo diálogos o elementos propios de otros géneros.

    Podemos clasificar a las narraciones según el narrador de la historia:

    Narrador en tercera persona: Se trata de un narrador que conoce, observa y describe lo que sucede y que lo hace desde fuera, sin formar parte activa del relato.

    Narrador en primera persona: En este caso el narrador forma parte del relato, por lo que aporta siempre una visión subjetiva.

    Narrador en segunda persona: Se trata de un narrador que habla directamente al lector o a otro u otros personajes de la historia y que permite, así, conocer los hechos.

    Atendiendo al contenido y forma de la narración, podemos dividir al género narrativo en seis subgéneros:

    El cuento

    Relata una historia, real o ficticia y relativamente sencilla, a través de personajes y situaciones. Se divide en tres partes básicas: introducción, nudo y desenlace y por lo general responden a un esquema narrativo tradicional.

    Aunque tienen un origen oral, existen cuentos escritos desde hace alrededor de 5.000 años, por lo que se trata de un género muy antiguo.

    Si nos fijamos en su contenido, podemos hablar de cuentos de hadas, de terror, etc. Suelen responder a las fórmulas propias del folclore popular.

    El relato

    Incluye todo tipo de narraciones de corta duración, que relatan una historia real o ficticia, aunque no sigue necesariamente los esquemas tradicionales del cuento.

    Su estructura y contenido depende fundamentalmente del autor y en mucha menor medida de la tradición popular.

    El relato incluye con más frecuencia que el cuento, historias reales o ficciones basadas en la realidad.

    La novela

    De trama larga y por lo general compleja, la novela nos cuenta una historia real o ficticia, a través de una miríada de personajes y situaciones. Su relato puede atender a la línea temporal de los acontecimientos o romper con ella. Se trata del género narrativo por excelencia, pues permite el más amplio desarrollo de todos los recursos narrativos.

    Además, puede incluir también diálogos, textos poéticos o didácticos, fusionando diferentes géneros con facilidad.

    Existen novelas desde la Edad Antigua y aunque durante la Edad Media se produce un desarrollo todavía mayor del género, es partir de la Edad Moderna, con la llegada de la imprenta, con lo que la novela aumenta drásticamente su producción y su difusión.

    Podemos encontrar novelas de todo tipo: románticas, policíacas, de terror, caballerescas, costumbristas, bélicas, etc.

    La fábula

    Se trata de un relato con un final moralista. Es decir, la fábula busca narra una historia ficticia con el objetivo de aportar una lección moral para el lector.

    Suele entremezclar personajes humanos, animales o también objetos animados y responde a las creencias o valores compartidos de una determinada comunidad o cultura.

    as historias narradas en las fábulas buscan aportar una enseñanza a lector sobre la vida, el bien y el mal.

    Tienen su origen en la tradición oral.

    La leyenda

    Se trata de un relato que entronca con la tradición e historia de una determinada comunidad, narrando acontecimientos que mezclan elementos reales y ficticios sobre el pasado común. Sus protagonistas se presenten a menudo como reales ante la comunidad, aunque con características sobrenaturales, mágicas o fuera de lo común, que los hacen destacar por encima del resto.

    Proceden de la tradición oral, pero se han trasmitido también escritas. Con el tiempo suelen sufrir alteraciones en su contenido, fruto del paso del tiempo y de los distintos narradores.

    El mito

    Los mitos son narraciones que cuentan el pasado y los hitos fundacionales de una determinada comunidad. También explican fenómenos cuyo origen es o fue desconocido para esa comunidad, como los meteorológicos, astronómicos, etc.

    Al carecer de veracidad histórica, se trata de relatos ficticios, aunque cuenten con elementos propios de la realidad vivida por un pueblo. En ellos se mezclan protagonistas humanos, con dioses o héroes de cualidades extraordinarias.

    Al igual que la leyenda, incluye también valores y creencias compartidas por la mayoría de los miembros de dicha comunidad.

    Género lírico

    La lírica es el género propio de los sentimientos. A través de ella se expresan emociones, está conectado a los sentidos. Su característica principal es la expresividad y su género por excelencia el poema.

    La forma natural de los poemas es el verso, aunque algunos subgéneros utilizan también la prosa poética. Dentro del verso podemos encontrar formas rimadas, cadencias o disposiciones acentuales marcadas.

    Los textos líricos se suelen clasificar, a su vez, en función de cuatro elementos:

    El hablante: quién expresa la emoción o el sentimiento.

    El objeto: aquello sobre lo que se expresa la emoción o el sentimiento.

    La actitud: forma en que se expresa la emoción.

    Temple: estado de ánimo propio del texto.

    La lírica se divide, además, en dos grandes grupos:

    Géneros mayores

    Compuesto por 6 subgéneros:

    Oda: poema que exalta el objeto lírico.

    Egloga: monólogo o diálogo amoroso. Se centra en el hablante y sus sentimientos.

    Elegía: exaltación del sentimiento del hablante lírico.

    Canción: poema de gran musicalidad, que busca ser acompañado de instrumentos.

    Himno: poema de alegría y celebración.

    Sátira: poema de carácter burlesco.

    Géneros menores

    Destacan fundamentalmente tres, propios del cantar popular:

    El madrigal: poema corto y de carácter romántico.

    La letrilla: poema en estrofas, cuyo objetivo es ser musicalizado.

    Epigrama: poema muy corto y de tono burlesco, como la sátira.

    Género dramático

    El drama es el género propio de las obras de teatro. Reproduce escenas entre distintos personajes, mostrando sus acciones, pero también sus sentimientos o voz interior. Su forma natural es el diálogo o el monólogo. Se escribe a través de guiones, que incluyen también descripciones de los escenarios donde se desarrolla la obra.

    Está ligado, por tanto, a la historia del teatro y su origen se encuentra en la Antigua Grecia. Son textos a cuya representación se añaden elementos no verbales, como la luz, el sonido, etc., que aportan un valor añadido al texto.

    Suelen estar dividido en escenas y actos. Otros términos propios del género son:

    La acotación: pequeños apartados que se usan para explicar detalles importantes en el desarrollo de la obra.

    El aparte: pensamiento en voz alta de alguno de los personajes, que realiza apartado del resto.

    El mutis: indica la salida de la escena de alguno de los personajes.

    Al igual que la lírica, en el drama se habla de dos grandes clases de géneros.

    Géneros mayores

    La tragedia: Presenta los problemas y conflictos propios de la vida de los seres humanos de forma cruda. Por tanto, son obras que abordan temas como el amor, la muerte, el poder, la traición, los celos, los infortunios, la luchas, etc. y que lo hacen con los sinsabores propios de la vida.

    La comedia: Presenta los mismos problemas y conflictos propios del ser humano, pero bajo un tono de humor.

    La tragicomedia: Mezcla elementos de ambos géneros.

    Géneros menores

    Farsa: obra breve, cuyo objetivo es caricaturizar personajes o situaciones.

    Sainete: pieza corta y de tono burlesco.

    Auto o auto sacramental: drama litúrgico propio de la Edad Media.

    Entremés: pieza breve, cuyo objetivo es representarse entre jornadas teatrales.

    Vodevil: obra ligera, que incluye también representaciones musicales.

    Género didáctico

    La didáctica es el género mediante el cual se transmiten conocimientos a través de la escritura. Tiene una finalidad puramente divulgativa y se desarrolla mediante textos descriptivos.

    Su origen es prácticamente tan antiguo como el lenguaje escrito. Existen diferentes subgéneros, en función del conocimiento o información que buscan transmitir.

    Textos educativos

    Son textos destinados a la enseñanza y transmisión de conocimientos específicos. Están adaptados al nivel del receptor, desde niños hasta textos científicos o expertos en cualquier materia.

    Existen diferentes formatos: lecturas, lecciones magistrales, textos de preguntas y respuestas, etc.

    Ensayos

    Texto que ofrece una opinión argumentada sobre determinado tema. Suelen ser textos largos, que sintetizan diferentes ramas del conocimiento y donde se muestran diferentes puntos de vista para llegar a una conclusión o conclusiones finales.

    De extensión muy variada, abordan cualquier tipo de conocimiento o información. Por eso existen ensayos históricos, periodísticos, políticos, científicos, etc.

    Tratados

    Los tratados son textos que necesitan de conocimientos previos para ser comprendidos en su totalidad. Ofrecen información específica sobre una materia determinada. Están escritos por especialistas y sujetos a revisiones por parte de pares u otros expertos en la materia.

    Poema didáctico

    Género que busca transmitir conocimientos mediante la escritura en verso. Sus orígenes se encuentran en la Antigua Grecia.

    El islam ha hecho también un uso extenso de este tipo de textos didácticos.

    Del amor y otros demonios

    Del amor y otros demonios  es una novela liviana pero curiosa del colombiano  Gabriel García Márquez , publicada en 1994. Con su inigualable...